La batalla definitiva se llevará a cabo en vivo el 28 de julio con transmisión en vivo a través de YouTube y en la pantalla de la tele.
Ya sabes que julio es el Mes de los videojuegos en Cartoon Network. Ahora, prepárate para el día más gamer de todos los tiempos: ¡28 de julio! Rigby y Mordecai, personajes de Un show más y los gamers oficiales de la señal, estarán al frente de Toontubers League – Reto Overwatch, el desafío final de la primera liga de esports de Cartoon Network. La competencia comenzará a las 18h y será transmitida de manera total en el YouTube del canal. A partir de las 21, los espectadores podrán ser parte de la gran final por medio de la televisión en toda Latinoamérica – ¡Todo en vivo y de manera simultánea!
Juan Marco Queiroga, el innecesario narrador, comentará todas las jugadas épicas y desastrosas de esta final, que se llevará a cabo en São Paulo, Brasil, en la sede de Webedia, quienes también son los responsables de llevar a cabo la transmisión y ejecución de este evento a través de Versus Studio, la unidad de broadcasting de la multinacional francesa.
Los equipos, conformados por jugadores de Brasil, México, Chile, y Argentina son: Mordemitos, Legendarios Rigbestas, Doctrinadores, Monstuosos, Eileences, y Maravillosos. Ellos tendrán que mostrar quien es el mejor en Overwatch para ganar la competencia – el premiado juego desarrollado por Blizzard Entertainment, que cuenta con más de 40 millones de jugadores en todo el mundo y fue elegido como Juego del Año en su lanzamiento.
Overwatch hace énfasis en el juego cooperativo, con un elenco de diversos héroes, cada uno con sus propias habilidades. “Overwatch es muy importante dentro del universo de los esports, y es uno de los juegos más populares del mundo. Sin dejar de mencionar que fue el juego del primer episodio de Toontubers en 2016. Con la gran colaboración que tenemos con Blizzard Entertainment y la popularidad del juego entre los jugadores latinoamericanos y del mundo entero, es fácil saber por que fue el título elegido para la final de nuestra primera liga,” comentó Vivian Arias, Gerente Creativa de Cartoon Network y una de las creadoras de Toontubers.
Y tú, ¿a quién vas a apoyar en la final? Echa un vistazo a los jugadores de cada equipo:
Mordemitos – Mordecai + Hagazo
Legendarios Rigbestas – Rigby + TheDonato
Monstruosos – Musculoso + Fantasmín + PAC
Eileences – Eileen + Kim Bonilla
Maravillosos – Papaleta + Swaggron333
Doctrinadores – Benson + ¡Jugador sorpresa!
¿Acaso creías que Benson iba a estar solo en esto? Durante los intermedios, contenidos extra y exclusivos te contarán todo lo que ha pasado y revelarán quien será el jugador sorpresa.
¡No te pierdas la final de Toontubers League a partir de las 18h el 28 de julio en el canal de YouTube y en la tele! ¡Sólo por Cartoon Network!
Acerca de Cartoon Network
Cartoon Network América Latina es el servicio de televisión paga de 24 horas de Turner Latin America, Inc. que ofrece los mejores personajes animados en dibujos, películas, y video juegos, en múltiples plataformas incluyendo TV, Internet, eventos en vivo, licencias para productos y servicios móviles. Es reconocido como líder de la industria por llevar a sus fans al centro de la escena, aplicando pensamiento creativo e innovación a través de todas sus plataformas. El canal tiene la filmoteca de caricaturas más grande del mundo con producciones originales como Ben 10, Las chicas superpoderosas, Hora de aventura, El increíble mundo de Gumball, Un show más, Clarence, Steven Universe, Tío Grandpa, Escandalosos, Los jóvenes titanes en acción y Magiespadas. La cadena también ha desarrollado varias horas de contenido original en Latinoamérica, estrenando contenidos como Otra Semana en Cartoon y episodios inéditos de la serie animada Monica y su pandilla, producida en Brasil con Mauricio de Sousa Produções. Cartoon Network se lanzó el 30 de abril de 1993 y es transmitida en más de 61 millones de hogares, disponible en español, portugués e inglés.
Acerca de Blizzard Entertainment, Inc.
Mejor conocida por éxitos de venta los cuales incluyen World of Warcraft®, Hearthstone®, Overwatch®, y las franquicias Warcraft®, StarCraft®, y Diablo®, y las multiples franquicias de Heroes of the Storm®, Blizzard Entertainment, Inc.(www.blizzard.com), una división de Activision Blizzard (NASDAQ: ATVI), es un importante desarrollador y editor de software de entretenimiento muy reconocido por crear algunos de los juegos más aclamados por la crítica de la industria. El historial de Blizzard Entertainment incluye veintidós juegos posicionados como el número uno así como múltiples premios para el Juego del Año. El servicio de juego en línea de la compañía, Blizzard Battle.net®, es uno de los más grandes en el mundo, con millones de jugadores activos.
Acerca de Overwatch
Con más de 40 millones de jugadores activos, Overwatch está disponible totalmente en español latinoamericano y se puede comprar en https://us.shop.battle.net/es-mx/family/overwatch. Con el juego, nuestros fans de Overwatch tienen acceso a nuevos mapas, héroes y modos de juego que serán lanzados en el futuro sin costos adicionales.
Acerca de Versus Studio
Equipo de transmisión que produce eventos y torneos de esports desde una estrategia de contenido y la generación de audiencia en vivo, invitaciones a organizaciones, equipos de jugadores, regulaciones, premios, etapas de calificación y transmisión en vivo con producción de activos gráficos, narración y análisis, incluso eventos con presencia de jugadores y público. Los tipos de proyectos ejecutados por la unidad de negocios van desde la producción de torneos presenciales y en línea para publishers de juegos y marcas, en alianza con la fuerza y el alcance de IGN Brasil y Versus, los sitios de contenido de juegos y deportes electrónicos más grandes de Brasil, hasta eventos de eSportainment, donde pueden combinar la esencia de los esports con la producción de contenido de entretenimiento innovador. El año pasado, produjo y transmitió torneos Overwatch Old Spice Tournament, Alienware’s Rainbow Six Tournament, Liga Latina Injustice 2, Lenovo Legion Challenge, Street Fighter V Capcom Pro Tour, GT Sports, HearthStone Old Spice Tournament, ESWC FIFA 18 Calificatorias para la Serie Global, La Copa PUBG IGN, la etapa clasificatoria por invitación global PUBG de Sudamérica, Logitech G Challenge y más recientemente, el reality show Gillette ULT. La unidad forma parte de la estrategia de eSports de Webedia, que comenzó en 2016 con la construcción del una arena de eSports y hoy cuenta con un equipo de más de 20 profesionales, incluidos expertos en transmisión, ex jugadores e incluso ex narradores y productores de contenidos dentro del mundo de los deportes electrónicos.